Neb
Neb
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Tag
AI
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Zyklus
C4, ES-INF
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Schwierigkeitsgrad
Beginner
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Fachbereich
Sprachunterricht
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Medium
Bücher
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Medienkompetenzen
Datenschutz und Sicherheit
Caroline Solé
L’École des loisirs
À partir de 11 ans
Après avoir choisi son avatar, Alex clique sur des mots dans le but de définir sa pyramide des besoins. Drôle d’entrée en matière pour ce jeu vidéo dont tout le monde est accro et qui répond au nom de NEB. Tuer le plus grand nombre d’avatars en échappant aux tirs des autres, tel est le but du jeu. Rapide, habile, Alex comprend vite les subtilités de la plateforme, elle gagne des points et progresse rapidement. Au fil des jours, la jeune femme devient totalement accro. La relation avec son père se détériore, ses notes au lycée sont en chute libre. Mais le plaisir qu’elle ressent en étant connectée prend largement le dessus sur le reste de sa vie. Jusqu’au moment où le NEB se fait pirater…
Caroline Solé immerge son lectorat dans un univers virtuel oppressant et sans concession pour dénoncer les abus légaux dont sont victimes les gamer. À travers son héroïne, la jeune écrivaine évoque également la facilité avec laquelle les teenagers tombent dans les mailles d’un filet tendu par une technologie conçue pour les rendre dépendants, solitaires et malheureux.