Orientierung im Zahlenraum 1-10
Orientierung im Zahlenraum 1-10
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Tag
Beebot, Computational Thinking, Robotics
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Zyklus
C1, C2
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Schwierigkeitsgrad
Beginner
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Fachbereich
Mathematik
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Medium
Robotics, Unplugged
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Medienkompetenzen
Computional Thinking, Erstellen von Inhalten
Die Kinder sollen mit dem Riesenwürfel würfeln und dann den Beebot auf die gewürfelte Zahl manövrieren.
Material:
Beebot
Riesenwürfel
Beebot Matten
Zahlenkarten 1-10
Tipps & Tricks
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Nicht mehr als zwei Lernende