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Punto

Punto

  • Tag
    Computational Thinking, logic, Teamplay, unplugged
  • Zyklus
    C2, C3, C4
  • Schwierigkeitsgrad
    Beginner
  • Fachbereich
    Informatik, Interdisziplinär, Sprachunterricht
  • Medium
    Spiele – analog
  • Medienkompetenzen
    Computional Thinking

Ab 7 Jahren

Game Factory

Punto ist ein Kartenspiel, welches auf dem “Vier gewinnt”-Prinzip basiert. Auf den Karten sind Punkte im Wert von 1 bis 9 in vier verschiedenen Farben zu erkennen. Das Legespiel wird in einem Raster von 6×6 Karten auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler erhält alle Karten einer Farbe. Abwechselnd sind die Spieler an der Reihe und decken Runde für Runde die oberste Karte ihres Stapels auf und legen sie auf dem Tisch an. Karten dürfen überdeckt werden, allerdings nur mit einem größeren Wert. Die Karten können waagerecht, senkrecht oder diagonal hingelegt werden, dürfen aber das Spielraster nicht überragen. Der Spieler, welcher 4 Karten seiner Farbe in einer Richtung hingelegt hat, hat das Spiel gewonnen.