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Resultate für:

Ozobots Weltreise

Material: Ozobot Ozobot-Stifte oder ausgedruckte Farbkommandos Tablet/Computer große, dunkelblaue Zeichenblätter Kinderüberraschungseier Tonzeichenpapier, Kleber Beschreibung: Die Lernenden suchen im Internet nach Informationen zu dem ihnen zugeteilten Kontinent (7 Gruppen) und verfassen dazu einen Text am Computer. Sie fertigen auf buntem Tonzeichenpapier die Form ihres… Mehr lesen

Virtuelles Museum

Material: CoSpaces Edu Beschreibung: In dieser Aktivität haben die Lernenden Bilder zu verschiedenen Künstlern angefertigt und diese in einem virtuellen Museum ausgestellt. Zuerst haben sich die Lernenden ein Bild eines Künstlers ausgewählt, um dieses nachzugestalten. (Dazu wurde das Buch „Kunst – ein Mitmachbuch für Kinder“… Mehr lesen

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Computational Thinking: Acht Kompetenzen

„Computational thinking is the thought processes involved in formulating problems and their solutions so that the solutions are represented in a form that can effectively be carried out by an information-processing agent.” (Jeannette Wing, 2010) Nach Wing handelt es sich bei Computational Thinking um einen Gedankenprozess welcher zu einer Lösung eines Problems… Mehr lesen

Computational Thinking (CT)

Der folgende Film wurde in Grundschulklassen vom SCRIPT-Film-Team (DPAV) gedreht und zeigt, wie informatisches Denken im Unterricht auf spielerische Art und Weise erlernt und umgesetzt werden kann. Die 8 Kompetenzen des CT Die folgenden Hefte mit Unterrichtsideen stehen zum Download zur Verfügung:… Mehr lesen

Bee Secure, SNJ

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Uni.lu

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EduMedia Day 2026 – Intelligence artificielle et pratique pédagogique

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