Skip to main content

Resultate für:

Mon deuxième cerveau

Gaël Aymon Âge: 7 à 10 ans L’histoire suit Nils, un jeune garçon qui reçoit son premier téléphone portable. Parmi les applications installées, il découvre „Mon deuxième cerveau“, une intelligence artificielle promettant de réaliser toutes les tâches à sa place, y compris ses devoirs. Séduit par cette assistance, Nils compte… Mehr lesen

Chirp QR

Chirp QR ist eine nützliche App, mit der Schüler*innen und Lehrer*innen einfach Audiodateien mit QR-Codes erstellen  können, um schnell Informationen auszutauschen. Lehrkräfte können Audiodateien und Aufgaben als QR-Codes teilen, die Schüler*innen einfach scannen, um darauf zuzugreifen. Diese Funktion erleichtert das digitale Lernen und spart Zeit, da die Schüler*innen sofort auf… Mehr lesen

Creative Applications of Artificial Intelligence in Education

This open access book explores the synergy between AI and education, highlighting its potential impact on pedagogical practices. It navigates the evolving landscape of AI-powered educational technologies and suggests practical ways to personalise instruction, nurture human-AI co-creativity, and transform the learning experience. Spanning from primary to higher education, this short… Mehr lesen

Adobe Express

Die Video App ist eine beliebte Anwendung zur einfachen Erstellung von Videos. Die Benutzeroberfläche von Adobe Express ist intuitiv und benutzerfreundlich. Die App enthält eine Vielzahl von Vorlagen für verschiedene Videos, z.B. Präsentationen, Geschichten, … Die Vorlagen lassen sich individuell anpassen. Die Benutzer können Fotos, Videos oder Icons in ihre… Mehr lesen

Das unendliche Labyrinth

‚Die 20 Labyrinth- Karten können in über 2 Trillionen verschiedenen Kombinationen zusammengesetzt werden. Aber es gibt dennoch immer nur einen einzigen Weg, der vom Start zum Ziel führt. Der Spieler wählt eine Spielfigur und hilft ihr, schneller als alle anderen den Weg nach Hause zu finden und dabei besondere Objekte… Mehr lesen

Word Bits

‚Word Bits‘ ist ein rasant schnelles Pocketspiel, das in die Reihe der kompakten Unterhaltungsspiele passt und für Spaß unterwegs sorgt. Es ist für Spieler ab acht Jahren geeignet und erfordert flinke Kombinationsfähigkeiten und kreatives Wortdenken. Das Spiel besteht darin, passende Wörter zu erstellen, die zu einer vorgegebenen Kategorie und den… Mehr lesen

WDR Klangkiste

Die WDR Klangkiste ist ein digitales Angebot des Westdeutschen Rundfunks (WDR) für Kinder im Alter von sechs bis zwölf Jahren, richtet sich aber auch an alle anderen Musikbegeisterten . Die Klangkiste lädt die Kinder spielerisch dazu ein, Klassik, Jazz und Gesang spielerisch zu entdecken und zu erleben. Ziel ist es,… Mehr lesen

Lina Knut. Schülerin Gamerin Weltenretterin

Lina ist eine begnadete Gamerin und Letsplayerin mit immerhin 17 Followern auf DigitalGamesCarpet – jedes ihrer Let’s Play Videos zum Computerspiel „Aarona“ wird von ihrer kleinen, eingeschworenen Online-Community sehnsüchtig erwartet. Als Lina ausgewählt wird, als erstes Mädchen das Add-On zu spielen, will sie ihren Fans natürlich das beste Let’s Play… Mehr lesen

Meine Freundin Roxy – Roboterzähmen leicht gemacht

Ab 8 Jahren Tulipan Verlag Nutzt du noch oder verstehst du schon? Als Lili auf dem Schulweg einen Roboter findet, ist ihr klar, dass er Hilfe braucht. Er humpelt und gibt nur ein immer schwächer werdendes Piepen von sich. Aber was heißt hier »er«? Lili findet, dass ihr Findling mehr… Mehr lesen

Code Land

Ab 4 Jahren Learny Land Code Land ist eine pädagogische App, die Kindern im Alter von 4 bis 10 Jahren das Programmieren beibringt. Mit Hilfe von Spielen lernen Kinder auf eine sehr visuelle und unterhaltsame Art und Weise grundlegende und wichtige Fähigkeiten für den Erfolg im 21. Jahrhundert. Die Kinder… Mehr lesen